EJERCICIO
1.
PROGRAM
EJER01;
var
a,b,c:INTEGER;
BEGIN
{Empezamos
con lo básico, un programa que escribe la suma de 2 numeros en
pantalla}
a:=4;
b:=3;
{Se
asigna un valor cualquiera a las variables "a" y "b"}
c:=a+b;
WRITE
(c); {Muestra en pantalla el valor de la suma}
END.
Explicación:
- En PROGRAM se indica el número de ejercicio que en el que estamos trabajando. En este caso es el ejercicio 1.
- Var indica el número de variables a las que luego se le asigna un valor.Por otro lado, Integer indica que trabajamos con números enteros.
- BEGIN indica cuando empezar a ejecutar el proceso.
- A la variable “a” le asignamos el valor 4 y a la “b”, el valor 3. El punto y coma sirve para indicar cuando termina el renglón, es decir, el salto de línea.
- La variable “c” se define como la suma de “a” y “b”, es decir, 4+3.
- WRITE (c) permite que se lleve a cabo la operación y que se muestre el resultado en la pantalla, en este caso el resultado es 7.
- END incica cuando terminar.
EJERCICIO
2.
PROGRAM
EJER03;
USES
CRT;
VAR
lado1,lado2:INTEGER;
VAR
area:INTEGER;
BEGIN
{Este
programa nos va a servir para calcular el area de un rectángulo}
{Damos
valores para las variables}
lado1:=3;
lado2:=4;
area:=lado1*lado2;
{Calculamos el area}
ClrScr;
WRITE
('AREA DEL RECTANGULO: '); WRITE (area); {Lo mostramos en pantalla}
END.
Explicación.
- En PROGRAM se indica el número de ejercicio que en el que estamos trabajando. En este caso es el ejercicio 3.
- Las variables (var) que indica se refieren a los lados de un rectángulo y el área.
- Integer indica que los números son enteros.
- Begin indica cuándo comienza a ejecutarse el programa
- Se lleva acabo definiendo ambos lados del triángulo y la multiplicación que requiere para halla el área del triángulo
- para que el resultado se vea, utiliza write
- Por último, end indica cuando termine de ejecutarse el programa.
EJERCICIO
3
PROGRAM
EJER04;
USES
CRT;
VAR
base,altura:REAL;
VAR
area:REAL;
BEGIN
base:=7;
altura:=4;
area:=(base
* altura) / 2;
ClrScr;
WRITE
('AREA DEL TRIANGULO: '); WRITE (area:5:2);
{:5:2
sirve para dar el formato de salida al numero, 5 posiciones y 2
decimales}
END.
EXPLICACIÓN:
- En PROGRAM se indica el número de ejercicio que en el que estamos trabajando. En este caso es el ejercicio 4.
- Las variables que introducen son la base y la altura de un triángulo
- REAL in dica que son números reales los de las variables
- begin indica el comienzo del programa
- El ejercicio lo lleva a cabo definindo la base con 7 y la altura con 4.También indica que el área es el resultadp de multiplicar la base por la altura con este signo * y posteriormente dividir la multiplicación entre 2 cn este signo /.
- A continuación, cn write indica que muestra en la pantalla “ára del triángulo”
- :5:2 sirve para dar el formato de salida al numero, 5 posiciones y 2 decimales.
- End indica cuando termina la ejecución del programa.